រោងចក្រផលិតគ្រាប់បាល់ តម្រឹមខ្លួនឯង
ព័ត៌មានលម្អិត
សត្វខ្លាឃ្មុំដែលតម្រឹមដោយខ្លួនឯងមានបាល់ពីរជួរ រង្វង់ខាងក្រៅមានផ្លូវប្រណាំងរាងស្វ៊ែរធម្មតា ហើយចំនុចកណ្តាលនៃកោងគឺស្របនឹងចំណុចកណ្តាលនៃសត្វខ្លាឃ្មុំ។ ទោះបីក្រវ៉ាត់ខាងក្នុង គ្រាប់ដែក និងទ្រុងមានទំនោរបន្តិចទាក់ទងនឹងសង្វៀនខាងក្រៅក៏ដោយ ក៏វាអាចបង្វិលបាន ដូច្នេះទ្រនាប់ត្រូវតម្រឹមដោយខ្លួនឯង និងមិនប៉ះពាល់ដល់ការតម្រឹមអ័ក្សខុសទាក់ទងនឹងទ្រនាប់ទ្រនាប់។ វាត្រូវបានប្រើជាចម្បងដើម្បីទទួលបន្ទុករ៉ាឌីកាល់ ហើយក៏អាចទទួលបន្ទុកអ័ក្សតិចតួចដែរ ប៉ុន្តែជាទូទៅមិនអាចទទួលបន្ទុកអ័ក្សសុទ្ធបានទេ។ ជាពិសេសគឺស័ក្តិសមសម្រាប់កម្មវិធី bearing ដែលការផ្លាតរបស់អ័ក្សគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ឬការតម្រឹមខុសអាចកើតឡើង។
កម្មវិធី៖
ឧបករណ៍ដែលមានភាពជាក់លាក់ ម៉ូទ័រសំឡេងទាប យានយន្ត ម៉ូតូ គ្រឿងចក្រឈើ ការបញ្ជូនម៉ាស៊ីនវាយនភណ្ឌ គ្រឿងចក្រជីកយករ៉ែ ឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិច ម៉ាស៊ីនផ្លាស្ទិច ឧបករណ៍ការិយាល័យ ឧបករណ៍វេជ្ជសាស្ត្រ ឧបករណ៍ហាត់ប្រាណ និងកីឡា និងគ្រឿងម៉ាស៊ីនទូទៅ។ល។
ជួរទំហំ៖
ជួរទំហំអង្កត់ផ្ចិតខាងក្នុង: 25mm ~ 1100mm
ជួរទំហំអង្កត់ផ្ចិតខាងក្រៅ: 52mm ~ 1300mm
ជួរទំហំទទឹង: 15mm ~ 300mm
ភាពអត់ធ្មត់៖ កម្រិតភាពជាក់លាក់ P0, P6, P5 មាន។
ទ្រុង៖
ទ្រុងបោះត្រាដែក ទ្រុងរឹងលង្ហិន ទ្រុងនីឡុងជ័រ។
លេខកូដបន្ថែម៖
ការបោសសំអាតរ៉ាឌីកាល់ C2 គឺតូចជាងក្រុមធម្មតា។
ការបោសសំអាតរ៉ាឌីកាល់ C3 មានទំហំធំជាងក្រុមធម្មតា។
ការបោសសំអាតរ៉ាឌីកាល់ C4 គឺធំជាង C3
ការបោសសំអាតរ៉ាឌីកាល់ C5 គឺធំជាង C4
K 1:12 ខ្លី
M ទ្រុងរឹងធ្វើពីលង្ហិន។
ទ្រុងនីឡុងជ័រ TN